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> [COCOA] Manipolare l'audio
nutsmuggler
messaggio 1 Mar 2008, 14:05
Messaggio #1


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Salve a tutti.
Vorrei provare a costruire una mini applicazione per rallentare il tempo di un file audio. Da quanto ne so, con le librerie di core audio il compito (e il computo icon_wink.gif ) non dovrebbe essere proibitivo.. Ho dato un'occhiata alla documentazione, ma sono un po' perso. Da principio credevo di dover creare un Audio Unit, ma non sono certo che per un compito come il mio sia necessario. Mi servirebbe una semplice interfaccia che, con uno slider, consenta di rallentare una traccia; insomma,non devo sviluppare un modulo portabile. Da dove mi consigliate di partire? Dpvrei implementare un audio unit, oppure è più diretto, e logico, creare una sottoclasse di una qualche specifica classe core audio?
Grazie,
Davide
PS: so che esiste Amazing SlowDowner, ma volevo provare ad arrangiarmi...


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germinara
messaggio 3 Mar 2008, 08:33
Messaggio #2


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AUpitch e' gia' presente in core audio
potresti usare questa credo.
sul sito apple developer probabilmente ci sono esempi per l'uso
oppure quicktime
AUvarspeed ...
ciao



CITAZIONE(nutsmuggler @ 1 Mar 2008, 15:05) *
Salve a tutti.
Vorrei provare a costruire una mini applicazione per rallentare il tempo di un file audio. Da quanto ne so, con le librerie di core audio il compito (e il computo icon_wink.gif ) non dovrebbe essere proibitivo.. Ho dato un'occhiata alla documentazione, ma sono un po' perso. Da principio credevo di dover creare un Audio Unit, ma non sono certo che per un compito come il mio sia necessario. Mi servirebbe una semplice interfaccia che, con uno slider, consenta di rallentare una traccia; insomma,non devo sviluppare un modulo portabile. Da dove mi consigliate di partire? Dpvrei implementare un audio unit, oppure è più diretto, e logico, creare una sottoclasse di una qualche specifica classe core audio?
Grazie,
Davide
PS: so che esiste Amazing SlowDowner, ma volevo provare ad arrangiarmi...


Messaggio modificato da germinara il 3 Mar 2008, 08:37
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nutsmuggler
messaggio 12 Mar 2008, 16:17
Messaggio #3


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Grazie, e scusa se torno solo ora, la questione mi interessa ancora, ma credo che dovrò avvicinarmi alla manipolazione audio a un livello più basso. Vi terrò aggiornarti icon_smile.gif
Davide


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