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> Acquisto iMac 24", Scheda grafica da 256 o 512?
zack
messaggio 30 Jun 2008, 08:16
Messaggio #1


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Ieri ho deciso di inserire nel mio "parco macchine" anche un iMac da 24".

Con questo computer svolgerò principalmente dei lavori di grafica (CS3 al completo), e pertanto la grandezza dello schermo mi va benissimo (soprattutto con Indesign).

So che i monitor glossy non sono il massimo, ma non avendo tanti "soldini" da spendere mi sembra l'unica soluzione (spero di riuscire a migliorare la situazione calibrando il monitor con lo Spyder). Questo nuovo iMac andrebbe a sostituire il mio iMac 20" G5, con il quale non mi sono trovato male come display (non è un Quato, ma per il prezzo che l'ho pagato mi ha soddisfatto).

Mi resta solo un dubbio, prima di ordinarlo: meglio con scheda da 256 o 512?
Considerate che io al computer non gioco mai, e non utilizzo software 3D o di rendering (semmai monto ogni tanto qualche video, ma niente di che).
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Martini
messaggio 30 Jun 2008, 11:04
Messaggio #2


sto Staffando
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Il montaggio video c'entra poco con la scheda video perciò ti basterebbe comunque la scheda da 256.
Il mio consiglio però è sempre il solito: già che ci sei... icon_wink.gif


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barluk
messaggio 30 Jun 2008, 11:29
Messaggio #3


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la mia opinione è che, per la grafica, 256 bastano e avanzano
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Biba
messaggio 30 Jun 2008, 11:57
Messaggio #4


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ma quindi 512 servono solo per le elaborazioni 3D spinte?
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Lullaby71
messaggio 30 Jun 2008, 12:06
Messaggio #5


iLull
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CITAZIONE(Biba @ 30 Jun 2008, 11:57) *
ma quindi 512 servono solo per le elaborazioni 3D spinte?

Le schede video hanno bisogno di potenza solo per la gestione dei poligoni, praticamente. Quindi per il 2d basta e avanza la HD2600Pro.
Io con l'iMac gioco anche e sarei ben felice di poter mettere quella scheda... peccato che (immagino) non si possa fare.


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Yerathel
messaggio 30 Jun 2008, 12:13
Messaggio #6


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CITAZIONE(Biba @ 30 Jun 2008, 11:57) *
ma quindi 512 servono solo per le elaborazioni 3D spinte?

Non è esattamente così, sicuramente una buona dose di ram video aiuta nelle applicazioni 3D spinte, ma in quel caso è più importante il processore grafico (GPU) e la sua capacità di processare un tot di (centinaia, migliaia, milioni) di poligoni al secondo, questo per quanto riguarda 1) i videogiochi, 2) le viste OGL dei programmi 3D.
Più è potente il processore grafico, più fluide saranno le visualizzazioni.
Quindi una scheda con molta ram ma un processore grafico scarso sarà comunque poco performante in ambito 3D.
Infatti, per rendersene conto, basta confrontare i due modelli di punta delle schede video che vengono proposte nella configurazione del MacPro:
La NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB [+ € 120,00] e la NVIDIA Quadro FX 5600 1.5GB [+ € 2.560,00]
La seconda, pur avendo "solo" il triplo della ram della prima, costa ben 20 volte di più.
Questo a causa della GPU che è molto ma molto più performante.

Tornando a bomba, per le applicazioni 2D, 256 Mb sono più che sufficienti. Certo, avendone la possibilità, 512 Mb potrebbero dare una mano nella visualizzazione di immagini molto grandi in Photoshop e di grafica vettoriale molto complessa (ad esempio, immagini vettoriali con molti effetti in illustrator).

Messaggio modificato da Yerathel il 30 Jun 2008, 12:19


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Davide Corsi - Vicenza
MacPro Dual quad Xeon 2,8 Ghz - 4 Gb ram - 320 Gb Hd
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zack
messaggio 30 Jun 2008, 12:14
Messaggio #7


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CITAZIONE(Lullaby71 @ 30 Jun 2008, 12:06) *
Le schede video hanno bisogno di potenza solo per la gestione dei poligoni, praticamente. Quindi per il 2d basta e avanza la HD2600Pro.


Sarà che forse io tendo sempre a "esagerare" (con il rischio di buttar via soldi inutilmente), e così quando mi son trovato di fronte alla scelta 256 o 512 pensavo che questa potesse avere un certo effetto, per esempio, durante l'utilizzo di Photoshop.

Se però non è così meglio! Risparmio almeno qualcosina icon_wink.gif
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Lullaby71
messaggio 30 Jun 2008, 12:16
Messaggio #8


iLull
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CITAZIONE(zack @ 30 Jun 2008, 12:14) *
CITAZIONE(Lullaby71 @ 30 Jun 2008, 12:06) *
Le schede video hanno bisogno di potenza solo per la gestione dei poligoni, praticamente. Quindi per il 2d basta e avanza la HD2600Pro.


Sarà che forse io tendo sempre a "esagerare" (con il rischio di buttar via soldi inutilmente), e così quando mi son trovato di fronte alla scelta 256 o 512 pensavo che questa potesse avere un certo effetto, per esempio, durante l'utilizzo di Photoshop.

Se però non è così meglio! Risparmio almeno qualcosina icon_wink.gif

Io prenderei comunque quella da 512, eh icon_lol.gif


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Biba
messaggio 30 Jun 2008, 13:02
Messaggio #9


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CITAZIONE(Yerathel @ 30 Jun 2008, 12:13) *
CITAZIONE(Biba @ 30 Jun 2008, 11:57) *
ma quindi 512 servono solo per le elaborazioni 3D spinte?

Non è esattamente così, sicuramente una buona dose di ram video aiuta nelle applicazioni 3D spinte, ma in quel caso è più importante il processore grafico (GPU) e la sua capacità di processare un tot di (centinaia, migliaia, milioni) di poligoni al secondo, questo per quanto riguarda 1) i videogiochi, 2) le viste OGL dei programmi 3D.
Più è potente il processore grafico, più fluide saranno le visualizzazioni.
Quindi una scheda con molta ram ma un processore grafico scarso sarà comunque poco performante in ambito 3D.
Infatti, per rendersene conto, basta confrontare i due modelli di punta delle schede video che vengono proposte nella configurazione del MacPro:
La NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB [+ € 120,00] e la NVIDIA Quadro FX 5600 1.5GB [+ € 2.560,00]
La seconda, pur avendo "solo" il triplo della ram della prima, costa ben 20 volte di più.
Questo a causa della GPU che è molto ma molto più performante.

Tornando a bomba, per le applicazioni 2D, 256 Mb sono più che sufficienti. Certo, avendone la possibilità, 512 Mb potrebbero dare una mano nella visualizzazione di immagini molto grandi in Photoshop e di grafica vettoriale molto complessa (ad esempio, immagini vettoriali con molti effetti in illustrator).

Grazie per l'ottima spiegazione
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zack
messaggio 3 Jul 2008, 09:01
Messaggio #10


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Ma... ma... è vero che a breve dovrebbero uscire i nuovi iMac?
Io volevo ordinarlo questo fine settimana (non riesco prima), e quando me l'han detto mi è sembrato molto strano!

Oddio, me l'hanno detto in un centro commerciale, perciò non so quanto possa essere attendibile la fonte!
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Martini
messaggio 3 Jul 2008, 12:02
Messaggio #11


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Sono stati aggiornati poco più di un mese fa. Probabilmente il centro commerciale ha ancora quelli vecchi icon_smile.gif


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